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养成指南 ​

角色人物能力点 ​

手游本版怪物强度跟人物伤害很浮夸,所以都推荐 全气。

  • 到防御 8000~10000,就可以考虑点主属性
  • 无课 / 小课:按上面节奏来
  • 中课 / 大课:会提早达标(收藏杂七杂八),可以考虑提早点主属性
  • 也可以继续点气,挂机会舒服很多

背包部分 ​

  • 有金银币,请把背包开到 200 以上(90 以后要用的东西非常多)
  • 无课 / 小课:优先背包
  • 中课 / 大课:可以考虑开仓库

装备部分 ​

  • 10+0 红 能力小于 30 橙,以此类推
  • 唯一好的地方就是爆率 / 伤多一点点,其余能力高等级会多一点点

所以不管什么课:

  • 50 级 +3、鬼魂 200 以上
  • 请弄一套 橙 / 红(依照个人财力)
  • 部位:武器 / 衣服 / 手镯 / 腰带 / 戒指 / 耳环各一个
  • 颜色相同就可以开启套装效果
  • 多一个戒指 / 耳环可以用其他颜色(省钱)

比较推 橙色:造价低,跟红能力差距小。

除非强化 +5 / +6、鬼魂用等级高的且成功——不建议(浪费钱,留着以后花更有性价比)。慢慢玩到 90 一次爆发用更好的。

无课:请搭配每日任务的修罗副本,每日可拿最少约 90 万(挂机部分没算进去),稳定一天可以制作一件橙色(脸黑除外)。

封印鬼魂 ​

  • 等级越高,加的能力更多
  • 50 等橙色以上装备:可以考虑 5 / 6 / 7 三个等级封印去冲,基本都 +200 攻击 / 防御以上
  • 以上都用好了,7 / 8 / 9 / 10 可以多存一点,90 以后用
  • 黑到不行的就没办法了,慢慢凑

封印获取方法 ​

  • 请多多挂机,各等级封印物都打得到
  • 没封印物之前,请一般商店买项链储存
  • 打到了再去铁匠转移到高级封印

强化部分 ​

  • 50 级橙色、鬼魂也用好了
  • 请搭配每日任务,各部位点一次 +3,可以拿强化道具,不至于以后没强化卷用
  • 别强化多余不穿的,会越来越少

此处——保护 XXX 这种卷、重设 XXXX,请都保留。以后需要很大量,获取也不容易,课金也非常贵。

守护兽 / 灵物 ​

  • 免费多少用一点
  • 送的罐子加时间,以后还会有更好的可以用,也是花时间可以获得
  • 至于突破:看界面就好了,现在别用突破,纯属浪费
  • 以后找时间钓鱼、挖矿、收集材料

装备属性 ​

前期没什么属性材料,所以也建议存起来,90 再弄,不然得花钱。

门派部分 ​

  • 每日签到 / 捐赠都必须用满,拿门派硬币
  • 暂时存着不要花
  • 未来门派商城可能有好东西(不一定会出,台湾特别版)

副本 ​

  • 全部都打
  • 经验副本扛不住:请绕地图大圆圈遛怪物

修罗部分 ​

  • 中 / 大课:可以先升级,后面再打
  • 无课 / 小课:每天都打(稳定的银币收入)
  • 不管什么课,请 先升级楼层(楼层越高珠子越多)

挂机 ​

  • 挂机没什么固定的,开心就好
  • 垃圾请保留一组一组的,兑换 xx 币
  • 可以稳定换传送卷、buff 药水
  • 课长省钱,无课也能一直飞
  • 也是封印物品的取得处

转蛋部分 ​

  • 无课 / 小课:银币转蛋每天都要抽(约 3% 爆率时装,白嫖)
  • 课长:钻石 / 蓝钻不建议抽,以后有更好的,有些还是免费的,省起来未来花在装备

全部图鉴部分 ​

装备图鉴 ​

  • 除了红色,其余都自己合成
  • 只要有挂机,肯定都可以满
  • 红色跟别人买比较省(便宜的时候)
  • 无课 / 小课:自己多努力挂机组合
  • 红色可以未来 90 装用好了再补上

地区图鉴 ​

  • 不管什么课,都必须打
  • 举例:一张地图打满,总共 10 智力 ≈ 多别人 60 攻击左右
  • 一张地图打满,总共约 4% 爆率
  • 累积起来等于多别人几百能力值
  • 无视防御 / 爆率伤 / 减伤 / 主属性等可以考虑先入手
  • 不能秒的地图就暂时不打,未来再补(效率问题,打满要几万只)

怪物图鉴 ​

  • 课长:可以无视
  • 无课 / 小课:多少补贴一点(银币抽强灵卷之类的,看自己需要什么)

强灵部分 ​

  • 现在本版强灵 = 小家伙;未来出的强灵才是大家伙
  • 可以考虑各一只开启强灵图鉴就好了
  • 非常不建议升星之类的

挖矿钓鱼 ​

  • 灵物突破的材料之一,未来再挂着就可以了
  • 钓鱼 / 挖矿不分等级之类的,纯看运气

礼包部分 ​

  • 有花钱的拍卖部分必须买
  • 保护 xxx 卷、能力重制石之类的,依照自己财力

50 装备弄好了:金币银币可以多存一点,未来需要很多很多,多到爆炸那种。